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Dans le cadre des activités de médiation en ligne du Square Banque Nationale, nous t’invitons à partir à la découverte du monde fabuleux de la sculpture numérique à l’aide du logiciel Sculptris de Pixologic. Ce logiciel est particulièrement intéressant non seulement parce qu’il est très simple d’utilisation, mais également parce qu’il a l’avantage d’être gratuit.  


[[Fichier:Fusion-02.png]]
Le choix de réaliser une activité de sculpture numérique constitue une excellente manière de s’initier à la modélisation 3D.
 
Cette activité se déroulera en direct et sera animée par Jules-Antoine Demers, technicien en nouvelles technologies au Square Banque Nationale.
 
<big><big>'''Rejoins-nous le jeudi 23 avril 2020 à 15 h 30'''</big></big>
 
Au plaisir de t’y voir!
 
L’atelier est articulé autour d’un projet de modélisation d’une figurine. Le projet te permettra de découvrir ou de mieux connaître les éléments suivants de Sculptris :  
 
* Navigation générale du logiciel
* Fonctionnement de l’interface
* Utilisation de ses fonctions principales
* Trucs et astuces pour réaliser une sculpture réussie
 
Ce que tu dois préparer avant l’atelier :
 
* Télécharger le logiciel.
* Être équipé d’une souris puisque cela facilite grandement la navigation au sein de l’interface.
* Tu peux également télécharger et consulter un aide-mémoire qui résume les principales fonctions du logiciel :
**https://square.banq.qc.ca/wp-content/uploads/2019/09/Sculpture-nume%CC%81rique-1.pdf
 
Une fois l’atelier terminé, nous t’invitons à partager tes créations sur la page Facebook du Square (@squarebn).
 
On a tous bien hâte de sculpter en ta compagnie! À très bientôt!
 
Si tu souhaites t’inspirer, n’hésite pas à consulter les projets suivants qui sont très impressionnants!

Version du 17 avril 2020 à 09:44

Dans le cadre des activités de médiation en ligne du Square Banque Nationale, nous t’invitons à partir à la découverte du monde fabuleux de la sculpture numérique à l’aide du logiciel Sculptris de Pixologic. Ce logiciel est particulièrement intéressant non seulement parce qu’il est très simple d’utilisation, mais également parce qu’il a l’avantage d’être gratuit.

Le choix de réaliser une activité de sculpture numérique constitue une excellente manière de s’initier à la modélisation 3D.

Cette activité se déroulera en direct et sera animée par Jules-Antoine Demers, technicien en nouvelles technologies au Square Banque Nationale.

Rejoins-nous le jeudi 23 avril 2020 à 15 h 30

Au plaisir de t’y voir!

L’atelier est articulé autour d’un projet de modélisation d’une figurine. Le projet te permettra de découvrir ou de mieux connaître les éléments suivants de Sculptris :

  • Navigation générale du logiciel
  • Fonctionnement de l’interface
  • Utilisation de ses fonctions principales
  • Trucs et astuces pour réaliser une sculpture réussie

Ce que tu dois préparer avant l’atelier :

Une fois l’atelier terminé, nous t’invitons à partager tes créations sur la page Facebook du Square (@squarebn).

On a tous bien hâte de sculpter en ta compagnie! À très bientôt!

Si tu souhaites t’inspirer, n’hésite pas à consulter les projets suivants qui sont très impressionnants!

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