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Si tu souhaites t’inspirer, n’hésite pas à consulter les projets suivants qui sont très impressionnants!
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<img src="https://laboratoirecreation.banq.qc.ca/images/6/60/Sculptris_couverture.png" class="img-responsive/>
<small style="float:left;font-size:60%;">Crédits : Victor Garrido, Bas Mazur, Barry Croucher, Taron Bysal, Bobby Bath- Source : Pixologic</small>
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[[Fichier:Montage sculptris.png]]

Version du 17 avril 2020 à 10:07

Source : Pixologic

Dans le cadre des activités de médiation en ligne du Square Banque Nationale, nous t’invitons à partir à la découverte du monde fabuleux de la sculpture numérique à l’aide du logiciel Sculptris de Pixologic. Ce logiciel est particulièrement intéressant non seulement parce qu’il est très simple d’utilisation, mais également parce qu’il a l’avantage d’être gratuit.

Le choix de réaliser une activité de sculpture numérique constitue une excellente manière de s’initier à la modélisation 3D.

Cette activité se déroulera en direct et sera animée par Jules-Antoine Demers, technicien en nouvelles technologies au Square Banque Nationale.

Rejoins-nous le jeudi 23 avril 2020 à 15 h 30

Au plaisir de t’y voir!

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L’atelier est articulé autour d’un projet de modélisation d’une figurine. Le projet te permettra de découvrir ou de mieux connaître les éléments suivants de Sculptris :

  • Navigation générale du logiciel
  • Fonctionnement de l’interface
  • Utilisation de ses fonctions principales
  • Trucs et astuces pour réaliser une sculpture réussie

Ce que tu dois préparer avant l’atelier :

Une fois l’atelier terminé, nous t’invitons à partager tes créations sur la page Facebook du Square (@squarebn).

On a tous bien hâte de sculpter en ta compagnie! À très bientôt!

Si tu souhaites t’inspirer, n’hésite pas à consulter les projets suivants qui sont très impressionnants!

Crédits : Victor Garrido, Bas Mazur, Barry Croucher, Taron Bysal, Bobby Bath- Source : Pixologic

Montage sculptris.png

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