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« La sculpture numérique avec le logiciel Sculptris. » : différence entre les versions

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Nous t’invitons à découvrir le logiciel de sculpture 3D Sculptris, en direct. Tu apprendras à créer toutes sortes de personnages et d’objets.
<div class="col-md-12" style="padding-bottom:1rem;">
<img src="https://laboratoirecreation.banq.qc.ca/images/6/60/Sculptris_couverture.png" class="img-responsive/>
<small style="float:right;font-size:60%;">Source : Pixologic</small>
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Il te faut [https://pixologic.com/sculptris/ télécharger le logiciel] avant l’atelier.
Dans le cadre des activités de médiation en ligne du Square Banque Nationale, nous t’invitons à partir à la découverte du monde fabuleux de la sculpture numérique à l’aide du logiciel Sculptris de Pixologic. Ce logiciel est particulièrement intéressant non seulement parce qu’il est très simple d’utilisation, mais également parce qu’il a l’avantage d’être gratuit.  


Rejoins-nous dès 15 h 30 en [https://zoom.us/j/92209171167?pwd=cldIc01uT0JtT1hZa1orNWVGck1Fdz09 cliquant ici].
Le choix de réaliser une activité de sculpture numérique constitue une excellente manière de s’initier à la modélisation 3D.
 
Cette activité se déroulera en direct et sera animée par Jules-Antoine Demers, technicien en nouvelles technologies au Square Banque Nationale.
 
Tu as manqué le premier épisode ? Regarde-le ici :
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=gub_PtmZKUg Épisode 1, représentation du 16 avril 2020]
 
____________________________________________________________________________
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L’atelier est articulé autour d’un projet de modélisation d’une figurine. Le projet te permettra de découvrir ou de mieux connaître les éléments suivants de Sculptris :
 
* Navigation générale du logiciel
* Fonctionnement de l’interface
* Utilisation de ses fonctions principales
* Trucs et astuces pour réaliser une sculpture réussie
 
'''Ce que tu dois préparer avant l’atelier :'''
 
* [https://pixologic.com/sculptris/ Télécharger le logiciel].
* Être équipé d’une souris puisque cela facilite grandement la navigation au sein de l’interface.
* Tu peux également télécharger et consulter un aide-mémoire qui résume les principales fonctions du logiciel : https://square.banq.qc.ca/wp-content/uploads/2019/09/Sculpture-nume%CC%81rique-1.pdf
 
Une fois l’atelier terminé, nous t’invitons à partager tes créations sur la page Facebook du Square (@squarebn).
 
On a tous bien hâte de sculpter en ta compagnie! À très bientôt!
 
Si tu souhaites t’inspirer, n’hésite pas à consulter les projets suivants qui sont très impressionnants!
 
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<img src="https://laboratoirecreation.banq.qc.ca/images/2/27/Montage_sculptris.png" class="img-responsive/>
<small style="float:left;font-size:60%;">Crédits : Victor Garrido, Bas Mazur, Barry Croucher, Taron Bysal, Bobby Bath- Source : Pixologic</small>
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Dernière version du 8 mai 2020 à 11:52

Source : Pixologic

Dans le cadre des activités de médiation en ligne du Square Banque Nationale, nous t’invitons à partir à la découverte du monde fabuleux de la sculpture numérique à l’aide du logiciel Sculptris de Pixologic. Ce logiciel est particulièrement intéressant non seulement parce qu’il est très simple d’utilisation, mais également parce qu’il a l’avantage d’être gratuit.

Le choix de réaliser une activité de sculpture numérique constitue une excellente manière de s’initier à la modélisation 3D.

Cette activité se déroulera en direct et sera animée par Jules-Antoine Demers, technicien en nouvelles technologies au Square Banque Nationale.

Tu as manqué le premier épisode ? Regarde-le ici :

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L’atelier est articulé autour d’un projet de modélisation d’une figurine. Le projet te permettra de découvrir ou de mieux connaître les éléments suivants de Sculptris :

  • Navigation générale du logiciel
  • Fonctionnement de l’interface
  • Utilisation de ses fonctions principales
  • Trucs et astuces pour réaliser une sculpture réussie

Ce que tu dois préparer avant l’atelier :

Une fois l’atelier terminé, nous t’invitons à partager tes créations sur la page Facebook du Square (@squarebn).

On a tous bien hâte de sculpter en ta compagnie! À très bientôt!

Si tu souhaites t’inspirer, n’hésite pas à consulter les projets suivants qui sont très impressionnants!

Crédits : Victor Garrido, Bas Mazur, Barry Croucher, Taron Bysal, Bobby Bath- Source : Pixologic

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