Tests
Source : Pixologic
Dans le cadre des activités de médiation en ligne du Square Banque Nationale, nous t’invitons à partir à la découverte du monde fabuleux de la sculpture numérique à l’aide du logiciel Sculptris de Pixologic. Ce logiciel est particulièrement intéressant non seulement parce qu’il est très simple d’utilisation, mais également parce qu’il a l’avantage d’être gratuit.
Le choix de réaliser une activité de sculpture numérique constitue une excellente manière de s’initier à la modélisation 3D.
Cette activité se déroulera en direct et sera animée par Jules-Antoine Demers, technicien en nouvelles technologies au Square Banque Nationale.
Rejoins-nous le jeudi 23 avril 2020 à 15 h 30
Au plaisir de t’y voir!
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L’atelier est articulé autour d’un projet de modélisation d’une figurine. Le projet te permettra de découvrir ou de mieux connaître les éléments suivants de Sculptris :
- Navigation générale du logiciel
- Fonctionnement de l’interface
- Utilisation de ses fonctions principales
- Trucs et astuces pour réaliser une sculpture réussie
Ce que tu dois préparer avant l’atelier :
- Télécharger le logiciel.
- Être équipé d’une souris puisque cela facilite grandement la navigation au sein de l’interface.
- Tu peux également télécharger et consulter un aide-mémoire qui résume les principales fonctions du logiciel : https://square.banq.qc.ca/wp-content/uploads/2019/09/Sculpture-nume%CC%81rique-1.pdf
Une fois l’atelier terminé, nous t’invitons à partager tes créations sur la page Facebook du Square (@squarebn).
On a tous bien hâte de sculpter en ta compagnie! À très bientôt!
Si tu souhaites t’inspirer, n’hésite pas à consulter les projets suivants qui sont très impressionnants!
Crédits : Victor Garrido, Bas Mazur, Barry Croucher, Taron Bysal, Bobby Bath- Source : Pixologic